Колониальная диллема: новое чудесное видео Maia
Философия была бы гораздо проще, используй мы консольные команды. К примеру, как решить такую загадку, появившуюся на свет благодаря новой альфа-версии Maia: «Что построить первым? Дверь? Или мастерскую, которую вам нужно построить для того, чтобы построить дверь мастерской?» Это очень хитрый вопрос, и ответ состоит в том, что сначала вам нужно построить мастерскую, а затем воспользоваться консольными командами для того, чтобы поставить дверь. Поэтому технически да, мастерскую. Как видно из видео, дверь в мастерскую – это первый шаг по тернистому пути, который в конечном счете должен привести к самодостаточности космической колонии, где колонисты, будучи главными действующими лицами этой системной стратегии, будут пользоваться мастерской для того, чтобы изготовить стол, который затем можно будет использовать в работе. А если провести в мастерскую освещение, то колонисты начнут работать гораздо более эффективно. Гениально!
Боже, у них может получиться такая стратегия, которую я пойму. И в которую поиграю. Я не большой мастак в прогнозировании, но даже я могу сказать, что нужно сделать, если в колонии вырубит свет. Или в ситуации, когда кончится вода. А еще я люблю, когда историю рассказывает звук. Маленькие щелчки и попискивания могут очень многое поведать о состоянии вашей колонии… как и огромный метеор, который может как ни в чем не бывало приземлиться на несчастных поселенцев. Да мало ли еще историй может рассказать такой монструозный симулятор?
В данный момент Maia находится на стадии альфа-версии с платным доступом.