Обзор Tales of Berseria

В силу того, что предыдущая игра серии, Tales of Zestiria, не смогла оправдать ожиданий игроков, на Tales of Berseria возлагали надежды лишь единицы. Казалось бы, что может привнести в серию предыстория не совсем удавшейся игры? Вот уж чего, а звания «лучшая игра серии» от неё точно никто не ждал. И чем же так цепляет эта игра?

Tales of Berseria однозначно выбивается из всей серии за счёт мрачного сюжета. Можно сказать, это один из случаев, когда история линейки Tales of стартует с не самой приятной нотки и о всякой дружбе и подобном сахаре в начале и речи не идёт. Начинается всё с того, что заключённая Велвет с помощью девушки Сейрэс выбирается из тюрьмы лишь с одной целью – отомстить Арториусу.

По пути, конечно, к ней присоединяются также многие другие персонажи, но лишь у парочки из них в начале есть действительно чисто дружеские побуждения. Одного держит чувство долга, второй поставил всю команду перед фактом, что им придётся пойти с ним. Ещё одна против своей воли оказывается в группе, а другой просто делать больше нечего и она идёт со всеми за компанию. Как и подобает хорошей игре, персонажи прописаны отлично, и прошлое каждого из основных (да и не только) раскрывается в процессе игры.

Не ожидайте развилок – в этой игре всего одна концовка (оно и понятно почему), линейный сюжет, хоть и не без кучи дополнительных квестов. И уж поверьте – если вдаваться в детали, то сюжет не только удивит, но и хорошенько так надавит на все эмоции, которые только у вас есть.

 width=

Вас не будут так долго мучить объяснениями о том, что там за основы боя такие и прочее – игра к третьему часу отпустит вас в свободное плавание и побеспокоит только при переключении персонажа или чтобы объяснить пару деталей. Здешняя боевая система также может похвастаться тем, что у вас в распоряжении теперь уже не 4 приёма, а целых 16! Стоит лишь выставить комбо на соответствующие позиции, и у вас в арсенале 16 приёмов.

 width=

Ещё момент: никаких серафимов и никакого слияния! Для тех, кто уже играл в Tales of Zestiria, это однозначно будет чем-то новым, возможно, непривычным. Боевая система предлагает новую плюшку – сбор душ. Души определяют количество атак, которые может нанести персонаж. Так называемый «Раскол души» забирает по одной душе у персонажа из общей шкалы и даёт ему воспользоваться сильным приёмом, а также восстановить часть здоровья. Некоторые расколы можно использовать один за другим, что на высоких уровнях сложности, безусловно, играет на руку, но при этом начинаешь ощущать себя неубиваемым.

 width=

Шкала душ располагается прямо рядом с портретом персонажа.

В игре также учли ошибки камеры в бою из Tales of Zestiria, и в Tales of Berseria она стала более послушной. А если её закрутило так, что аж не знаешь, куда идти, то блок поможет повернуть её в направлении противника.

Боевая система хоть и взяла своё начало в ToZ, но при этом она смогла вернуть ту динамичность, которая была присуща другой игре в серии – Tales of Graces.

О снаряжении и оружии. Крафта как такового здесь не существует. Есть два способа получить снаряжение: либо ты его находишь, либо выбиваешь. Больше никак. Само снаряжение улучшается просто: собираешь кучку материалов и пускаешь их в ход в любом магазинчике. Но чем сильнее оружие, тем сложнее становится его прокачка, и иногда, чтобы прокачать оружие до максимума, нужно усилить точно такое же оружие и отдать его на дробление (в игре это названо командой «разобрать»).

 width=

Огромное количество сюжетно важных сцен перенесены из 3D-анимации в 2D-анимированные диалоги. Проблема здесь в том, что если вы сами по себе любитель проникнуться персонажами и прочувствовать весь колорит взаимоотношений между ними, ну или же просто пришли из ToZ с настроем, что разговоры между персонажами будут коротенькими – заваривайте чай и запасайтесь вкусняшками, потому что много химии здесь вынесено в «чаты», которые иногда занимают более получаса игрового времени. По этой причине 2D-анимация может вам очень быстро надоесть. Однако к концу игры этот минус более-менее исправляется: основная часть диалогов переходит в 3D, и динамика таких сцен не даёт заскучать.

Смотрите не усните во время долгих чатов!

Графика здесь пестрит цветами, но не настолько бросается в глаза, как в Tales of Zestiria. Подземелья, да и локации в целом, выглядят более живыми: больше всякой зелени на тропах и в полях, больше камней и кристальчиков в подземельях, а также в графическом плане удалось передать уникальный дух каждого городка.

В целом, стоит сказать, что в Tales of Berseria огромный упор идёт на сюжет и диалоги, и этим игра ни капли не подводит: радует она как новичков, так и людей, которые знают серию, – отсылки к другим играм серии так и бродят за тобой по пятам! Красота графики, хороший сюжет, отличные персонажи и хорошо реализованная боевая система – всё это включено в эту игру. Tales of Berseria – это своеобразный шедевр в рамках серии, который дотягивает до уровня особо популярной Tales of Vesperia.

Tales of Berseria
Tales of Berseria
Platform:
PC, PS4
Genres:
Action, RPG
Developer:
Bandai Namco Games
Release Date:
26-01-2017
Editor's rating:
81%
Is it worth playing? (If the score is more than 70%)
Yes

More Reviews