Возрождение FMV – MISSING и Her Story

Многие наверняка взведут до упора брови, едва заслышав термин «FMV». Зверь это из теперь уже действительно далеких девяностых, когда постыдное количество полигонов предпочитали заменять роликами с живыми актерами, тем самым Full Motion Video из аббревиатуры. Mad Dog McCree, Toonstruck, The Beast Within, Bad Mojo – вот уж где настоящее «кинцо», и без всяких Дэвидов Кейджей обходились. Чего говорите? Не слышали про такое? Эх, вы…

Впрочем, вашей вины тут мало. С приходом навороченных графических ускорителей, шейдеров и прочих бамп-мэппингов боезапас жанра так обеднел, что до недавнего времени рассказывать о прелестях оного приходилось лишь через скудные аналогии с интерактивными развлекушечками для бытовых DVD-плееров и редкими мобильными поделками. Все разом забыли про дружбу кино и игр, решив, что лучше уж драть глаза об угловатые 3D-модельки. Эпоха второсортных театралов низкого разрешения ушла в небытие, без цветов и музыки.

Но недаром же мы тут годами взращивали инди-индустрию, а? Столь же ушлые, сколь и независимые разработчики все же разглядели в FMV теплящийся потенциал и начали потихоньку ворошить золотую жилу. В результате Steam стали одно за другим набивать переиздания классических киноадвенчур, к жизни внезапно вернулся любимец публики «за тридцать» Текс Мерфи (которому мы непременно уделим чуть больше внимания), а люди посмелее приспособили живое видео для своих экспериментальных проектов. Как раз к последним и относятся два наших сегодняшних гостя.

missing

MISSING напоминает разом все триллеры, которые можно поймать в вечернее время по телевизору и посмотреть до ближайшей рекламы, так и не уловив названия. Сюжет, как водится, представлен двумя параллельными линиями. Первая – легкая интерпретация «Пилы» в подвальных декорациях, где главный герой отчаянно ищет выход и кричит почем зря на каждую запертую дверь. Во второй же мы, конечно, играем за хмурого детектива, которому изображение бессонницы дается так же тяжко, как расследование пропажи вышеупомянутого индивида. Что случилось? Кто виноват? Где искать? Никто не знает – в этом обязательная Тайна.

Завязочка глупая, но действенная. Авторы умело обращаются с отснятым материалом и крайне ловко играют на чувстве тревожности: несмотря на отсутствие реальной угрозы, резко-жесткое вступление сразу настраивает на нужный лад и создает по-киношному некомфортную атмосферу. Стены помещения измалеваны надписями типа «ПОИГРАЙ СО МНОЙ», хотя явных правил игры никто не озвучивает, перед носом болтается ключ – судя по всему, от наручников, которые мешают до него дотянуться, – а в голове невольно начинает тикать таймер. Быстрее надо думать, быстрее!

missing phone

И вот тут оказывается, что думать в MISSING надо как раз-таки меньше всего, ибо геймплей до обидного примитивен. Самая сложная его часть – за жертву, и то только потому, что она подразумевает хоть какую-то деятельность. Темные коридоры подвала на деле оборачиваются комплексом очень простых головоломок, решение которых обычно происходит в рамках двух-трех малокликабельных экранов. К простоте прибавляется еще и чрезвычайная неуместность некоторых паззлов – что ни говори, а вместо игры в поиск слов из ветхой газетенки можно было придумать что-нибудь получше.

Полицейское расследование проходит еще более нелепо. Ждете муторного поиска улик, осмотра ключевых мест и сложных умозаключений? Ну, ничего подобного тут нет, зато есть пара активных точек и суровое QTE «Не пролей на себя кофе».

Не забудьте похлопать багажником, за это даже ачивка есть.

Не забудьте похлопать багажником, за это даже ачивка есть.

Как бы там ни было, долго наслаждаться однокнопочными увеселениями не придется: MISSING запланирована как сериал, и на прохождение единственного существующего на сегодня эпизода потребуется максимум минут 40. Разработчики объясняют крохотную продолжительность тем, что пока лишь закинули удочки и следят за реакцией сообщества. Оно и понятно – затраты на производство в конечном счете могут и не оправдаться.

А пока что, на радостях и с легкой руки, наша теплая рекомендация. Пускай с геймплеем они явно просчитались, но зачин для качественного триллера уже есть. Не играть, так смотреть уж точно будет занятно.

MISSING: An Interactive Thriller
MISSING: An Interactive Thriller
Platform:
PC
Genres:
Инди, Квест
Publisher:
Zandel Media
Developer:
Zandel Media
Release Date:
25-05-2015
Editor's rating:
67%
Is it worth playing? (If the score is more than 70%)
No

More Reviews